【Manus VR】即將推出動作捕捉技術解决方案:Manus Polygon

Manus VR是荷蘭的一家致力於 VR 相關技術的科技企業,為了讓 VR 體驗更加的有沉浸感,公司推出了應對這一挑戰的解決方案:Manus Polygon。


據悉,該解決方案將在今夏登場,提供給尋求全身動作捕捉解決方案的公司。自從VR被重新定義為一種可行的消費產品以來,人們一直在尋求使這項技術盡可能具有沉浸感和交互性,於是便誕生了運動控制器、眼球追蹤、手部追蹤裝置等等相關技術,但由於全身動作捕捉技術的複雜性,使得用戶在體驗過程中往往充滿著挑戰。

圖片來源:網路

與其他全身的動作捕捉技術解決方案(例如適用於Island 359的CloudGate Studios版本)一樣,Manus Polygon 全身的動作捕捉技術解決方案在使用者的腳、腰部和手上也使用了HTC推出的Vive追蹤器。Manus Polygon於今年1月份在CES 2020上首次亮相。


Manus Polygon的設計是基於簡單的自我校準,因此適用於各種應用,包括從培訓到虛擬協作的模擬,使用者不需要他人幫忙就能進行設置。設置成功之後,Polygon IK 系統就能夠讀取 Vive 追蹤器的數據,並計算使用者的自然身體運動。

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Manus Polygon 與 Manus 的 Prime 手套系列可相容,並且提供單機或通過現有網絡連接的多個使用者,以便讓一家公司的同事可以共享虛擬工作區。這是通過該系統與其運行的主機協同工作來實現的,該主機允許訪客加入到其環境之中。 Manus Polygon 的另一個關鍵部分是網路對象追蹤功能,它可以確保所有用戶進行即時查看對象位置,無論是誰在使用該對象。 Manus Polygon可相容htc vive和其他SteamVR的VR頭盔,並將於2020年6月正式推出與Unity相容。Manus VR 還計劃在今年下半年發布Unreal Engine 4的外掛軟體,並持續擴展與更多動作捕捉硬體的相容性。

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Manus VR最新系列的Manus Prime手套在2019年問世,同時提供了三種用於追蹤用戶手勢的模型。其中旗艦級手套型號為Prime Haptic,支持每根手指的觸覺反饋。


因此該產品廣泛應用於人機工程設計、運動醫學、動畫及遊戲產業,目前台灣地區由愛迪斯科技代理


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