Corridor Digital 是美國洛杉磯特效工作室,雖然現在因應疫情在家工作,但他們沒有停下腳步,利用 Unreal Engine 和 Xsens 動作捕捉系統製作,即使在家也能#homecap!打造出屬於他們栩栩如生的角色進行特效解說。讓我們看看 Niko、Clint 和 Sam 是如何打破框架限制,做出如此出色的視覺效果!
【Xsens 動作捕捉系統】由荷蘭Xsens公司所開發,它是一套能夠即時捕捉人體及骨骼六個自由度的慣性動作捕捉系統,能即時記錄和查看運動捕捉效果。它以微型慣性運動感應器和無線傳輸系統為基礎,進而整合可分析生物力學限制的高級感應器等,使其所生成的數據通過wifi可直接傳導至電腦中進行精準計算。這項最新技術也運用於動畫的角色動作製作上,可將表演者動作即時捕捉並套用至3D模型上,加速動畫製作的流程與增加角色表演的精緻度。除此之外,它的獨特之處在於它無場地限制且簡易輕便,操作更是兩人即可執行,人力需求大大降低。
此該產品廣泛應用於人機工程設計、運動醫學、動畫及遊戲產業,目前台灣地區由愛迪斯科技獨家代理。
這支影片引發熱烈討論,因此有 iClone 使用者 MarkOm3D 拍攝了一部影片解釋了為什麼從上面 Corridor Digital 的影片裡看起來他們在進行臉部動作捕捉時,捕捉他們自己的臉部動作資料會看起來如此輕鬆簡單。
【iClone 7 】整合所有最新即時效果技術,包含人物角色創造、場景設計、動畫製作、電影敘事,提供最人性化的使用環境。將 3D 製作流程化繁為簡,利用 GPU 渲染創造空前的生產效率與視覺感受。 iClone 動畫製程能與業界標準的所有 3D 軟體與遊戲引擎如:Unity、Blender 等無縫接軌,應用在互動媒體、電影、虛擬實境等創作。 iClone 被許多獨立製片、專業工作室、視效預覽、作家、導演、動畫師、廣告商或任何希望能迅速將創意具體化的人廣泛使用。
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