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【Movella Xsens】摔角遊戲《TEKFALL SUPREME》:帶來逼真的摔角體驗

Xsens 外國客戶案例_動作捕捉應用

 

由紐約大學新創公司BATS-TOI開發的線上多人摔角遊戲《TekFall Supreme》即將風靡遊戲界!此款遊戲體現了奧林匹克摔角的核心精神及熱情體驗,並以無與倫比的現實主義突破了該類型的界限,這一切得益於 Xsens Mocap 的精確、輕鬆和高效動畫技術。


首席動畫師、前紐約大學教授哈維爾 · 莫利納 ( Javier Molina) 說到,他們最初使用光學系統來捕捉摔角手的動作。然而,摔角的近距離接觸和身體接觸常常會掩蓋標記,導致數據無法使用。在尋找解決方案的過程中,團隊選擇了【Xsens 慣性動作捕捉系統】,與光學動捕系統相比,Xsens 是捕捉近距離接觸動作的理想選擇。此外,Xsens mocap 可在任何環境中記錄數據,不受照明或磁干擾的限制,這種靈活性對於捕捉摔角動作至關重要,即使在複雜的操作和錯綜複雜的擒抱動作中,Xsens 也能提供極高品質的數據。



【Xsens 動作捕捉系統】 Movella Xsens 公司所開發,它是一套能夠即時捕捉人體及骨骼六個自由度的穿戴式慣性動作捕捉系統,能即時記錄和查看運動捕捉效果。它以微型慣性運動感應器和無線傳輸系統為基礎,進而整合可分析生物力學限制的高級感應器等,使其所生成的數據通過wifi可直接傳導至電腦中進行精準計算。這項最新技術也運用於動畫的角色動作製作上,可將表演者動作即時捕捉並套用至3D模型上,加速動畫製作的流程與增加角色表演的精緻度。除此之外,它的獨特之處在於它無場地限制且簡易輕便,操作更是兩人即可執行,人力需求大大降低。


該產品廣泛應用於人機工程設計、運動醫學、動畫及遊戲產業,而愛迪斯科技為【Movella Xsens】台灣地區經驗最豐富、最大代理商。


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