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【Xsens MVN】全新運動遊戲《極限國度》運用慣性動作捕捉製作超逼真滑雪內容!

Xsens 外國客戶案例_動作捕捉應用

 

法國知名遊戲公司 Ubisoft Entertainment SA 旗下的子公司 Ubisoft Annecy 最近公布了最新開發的多人極限運動遊戲《極限國度 Riders Republic》,這款遊戲由 Ubisoft Annecy 主導,是一款包含一系列運動的體育遊戲,其中項目有:滑雪、單板滑雪、雪地摩托、翼裝飛行和騎行等。遊戲除了提供了多人模式能讓數十名玩家同時競技之外,玩家還能在遊戲的虛擬世界中恣意領略廣闊的世界,在優勝美地山谷和大提頓等各種美國著名景點中穿越。而對於極限國度的製作,Ubisoft Annecy 團隊希望利用最新的技術來提供精確且逼真的動作技巧和動畫於遊戲當中,因此工作室選擇了具有堅固的外殼且便利性較高的【Xsens MVN 動作捕捉系統】能夠在真實的雪地在上進行動作捕捉。【Xsens MVN 動作捕捉系統】除了可以輕鬆運輸到山地上不受特定空間限制進行錄製的優點之外,而且還不受光線干擾等影響,可對專業滑雪運動員的動作技巧,包括滑雪時在空中翻轉都進行最保真的動作捕捉,並將數據即時轉化為3D模型數據輸入遊戲中,讓玩家操作遊戲的 3D角色時滑雪動作自然流暢,完全沉浸在滑雪的快感中。這麼精采的內容,讓我們趕緊來看看吧!!


【Xsens 動作捕捉系統】由荷蘭Xsens公司所開發,它是一套能夠即時捕捉人體及骨骼六個自由度的穿戴式慣性動作捕捉系統,能即時記錄和查看運動捕捉效果。它以微型慣性運動感應器和無線傳輸系統為基礎,進而整合可分析生物力學限制的高級感應器等,使其所生成的數據通過wifi可直接傳導至電腦中進行精準計算。這項最新技術也運用於動畫的角色動作製作上,可將表演者動作即時捕捉並套用至3D模型上,加速動畫製作的流程與增加角色表演的精緻度。除此之外,它的獨特之處在於它無場地限制且簡易輕便,操作更是兩人即可執行,人力需求大大降低。


此該產品廣泛應用於人機工程設計、運動醫學、動畫及遊戲產業,目前台灣地區由愛迪斯科技獨家代理



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