解決方案
我們提供多元且可客製化的解決方案,依據不同領域與需求,整合合適的技術、設備與內容,協助打造專屬的沉浸式應用場景。無論 是教育、行銷或模擬訓練,皆可量身設計、彈性部署。
1. 教育培訓整合
沉浸式科技 × 教育創新,打造未來學習新樣貌
在數位教育加速轉型的浪潮中,VR、AR 與動作捕捉技術正逐漸成為新世代教學的核心工具。我們提供完整的教育訓練解決方案,
從系統建置、內容整合到師資培訓,協助教育單位與企業訓練場域導入互動式學習工具,實現科技與學習的深度融合。
-
沉浸式教學空間建置(AR/VR Lab)
規劃教學空間,整合沉浸式裝置、感測輸入與互動系統
依據不同科系/課程目標調整規格
-
教學互動裝置與平台整合
導入多種體感互動裝置
協助教師轉化為客製互動課程模組,促進跨領域應用
技術與設備
(依需求提供)
-
教育單位:3D 體驗空間與互動敘事模擬、
AR/VR 表演與沉浸式舞台設計等
-
工程與建築類科:虛擬模型展示與實作模擬
-
教學醫護與保健領域:臨床模擬、人體系統互動教學
-
技職實作類課程:工廠模擬、機具操作練習環境
-
沉浸式裝置:Meta Quest、Pico、HTC VIVE、HoloLens 等主流 AR/VR 頭戴裝置
-
互動設備:觸控面板、雷射筆、Leap Motion、Kinect、手勢感測器、視覺追蹤裝置
-
顯示與環場系統:多投影融合、大型互動牆、360度沉浸式空間
-
軟體平台與引擎:Unreal Engine、Unity、TouchDesigner、Notch、Blender、OBS、3D展示與控制系統
-
系統整合:可支援與校內 LMS、教學媒體櫃、展示平台、場域控制系統串接
應用場景
整合服務
2. 動捕系統整合
整合動作技術與角色應用,打造專屬虛擬演出解決方案
隨著虛擬直播、數位內容創作與展演應用持續升溫,動作捕捉技術已成為數位角色演出的核心。
我們提供橫跨硬體、軟體與內容整合的動作捕捉解決方案,協助企業與創作者快速建立從動作輸入到虛擬輸出的完整工作流程。
我們不僅能協助您建構動作捕捉系統,更能整合角色動畫、直播應用、場景互動與跨平台串 流,讓真實演出即時轉化為高品質虛擬表現。
整合服務
-
虛擬直播與 VTuber 主播系統建構
-
跨域展演(舞蹈、科技劇場等)角色表演整合
-
教育單位動捕課程與虛擬教學模擬建置
-
品牌虛擬人形象開發與互動應用
-
體感復健與醫學動作數據分析輔助
技術與設備
(依需求提供)
1. 動作捕捉系統建置與流程整合
協助導入全身、手部、臉部等不同類型的動作捕捉系統,依據需求設計操作流程、整合動畫輸出格式與應用平台,支援實時與離線工作模式。
2. 虛擬角色驅動與內容串流
提供虛擬角色即時驅動整合,包含角色模型導入、串流串接、角色切換與場景設計等,協助企業或創作者打造專屬虛擬偶像、導覽角色或代言人。
3. 多平台應用與互動整合
支援串流至直播軟體、3D 即時引擎、展覽互動裝置、MR/AR 展演平台與元宇宙空間,實現內容在多種場域間的轉譯與延伸。
4. 教學/表演/品牌專案支援
根據應用場景(教育、表演藝術、展覽、品牌活動等),提供技術選型諮詢、整合方案設計、現場支援與人員訓練等全方位協助。
-
全身動作捕捉:慣性感測式穿戴裝置、光學式動捕
-
手部動作捕捉:數據手套與手勢追蹤系統
-
臉部動作捕捉:專業臉部攝影機系統、iPhone TrueDepth 相機即時動畫
-
應用平台:支援 Unreal Engine、Unity、OBS 串流、Vroid 模型
-
直播整合平台:虛擬角色直播系統、角色切換與場景管理介面
Axis 3D 為 Movella Xsens MVN 台灣代理商
應用場景
3. 藝文展演
科技與藝術融合的沉浸式創作新時代
隨著感測互動、XR 應用與即時視覺技術的成熟,藝文展演正邁向更加沉浸、參與與跨域的形式。
我們協助創作者、展 演團隊與文化機構,導入合適的數位工具與技術流程,打造具有故事性與互動性的創新表演與展示體驗。
整合服務
-
沉浸式劇場
-
虛擬演出
-
跨域音樂或舞蹈表演
-
劇場型互動展演
-
美術館或博物館互動展覽
-
公共藝術現地裝置
-
校園主題展覽與科技策展
-
品牌或活動體驗空間設計
技術與設備
(依需求提供)
表演藝術
-
虛實整合內容設計
即時角色驅動與數位角色表演
虛擬場景製作與敘事流程設計
表演腳本與技術邏輯並行設計
-
即時互動舞台技術
全身/手部/臉部動作捕捉即時應用
投影對應、燈光音效合成與舞台互動控制
觀眾參與與即時回饋模組設計
-
多系統現場整合
控台協作系統
燈光/音響/影像同步輸出與控制
多人操控與跨平台互動應用
展覽展示
-
互動展件內容設計
AR/VR 、投影及互動展示導覽模組
敘事與內容數位轉譯
-
空間互動與多媒體整合
投影融合、燈光聲音控制模組
手機或平板連動裝置設計
虛擬角色與觀眾對話、AI串接
-
場域系統建置與維運
現場裝置整合與佈線
與展館既有展示系統串接
長展、巡展之硬體/軟體彈性配置支援
-
XR 裝置:Meta Quest、HTC Vive、Hololens 等
-
動作捕捉系統:Xsens、Manus、SenseGlove、Faceware
-
互動與控制設備:Leap Motion、Kinect、Geomagic Touch、Red Pill Go Hub
-
內容開發平台:Unreal Engine、Unity
-
其他配件:燈光音效控制模組、Vtuber Live System、多裝置同步介面
應用場景
應用場景
4. 實境行銷
虛實融合 × 沉浸互動,打造下一代品牌體驗
在數位轉型與消費體驗升級的驅動下,「實境行銷」不再只是視覺呈現,
而是結合虛擬角色、即時互動、空間應用與即時渲染等技術,
創造前所未有的品牌溝通模式。我們能讓您的品牌在實體場域與數位平台上皆能留下深刻印象。
整合服務
即時渲染展示 —— 產品數位化、即看即改
使用 Patchwork 3D 即時渲染引擎,可將 CAD 工程模型轉化為高品質 3D 視覺畫面,並具備:
-
多材質即時切換(如布料、金屬、皮革等)
-
即時光影與環境反應模擬
-
多角度瀏覽與動畫播放功能
技術與設備
(依需求提供)
虛擬角色行銷 —— 打造專屬品牌代言人
透過整合動作捕捉技術(Xsens、Manus VR、Faceware),我們可協助企業量身打造品牌虛擬人,從角色建模、動態演繹、到直播互動,應用於:
-
品牌代言與IP人物建立
-
線上活動主持與直播互動
-
線下展覽中的虛擬導覽、迎賓與拍照區
-
虛擬人可作為品牌與受眾間的橋梁,讓互動更親切、更具科技感,也能延伸至 VTuber、元宇宙場景與AI客服應用。
虛實整合應用 —— 線上線下行銷連動我們擅長將上述技術延伸至實體與線上場域的整合應用,例如:
-
展覽現場中的互動牆、虛擬迎賓、即時產品客製化體驗
-
官網或社群上的 3D 產品互動頁面與虛擬導覽空間
-
與消費者直接互動的即時虛擬人 Q&A、品牌故事演出、AR活動串聯
-
展覽與快閃店:打造互動式產品展示牆與虛擬迎賓人員
-
品牌直播與線上活動:虛擬角色主持、產品介紹與觀眾互動
-
高值商品行銷:客製化即時渲染模擬提升成交率與沉浸體驗
-
官方網站與元宇宙據點:建立3D展示空間與虛擬門市入口
-
動作捕捉系統:Xsens、Manus、Faceware,支援即時人物演出與表情驅動
-
互動設備:Geomagic Touch 力回饋系統、SenseGlove、Leap Motion、Kinect、螢幕觸控牆
-
渲染與展示平台:Patchwork 3D、Unreal Engine、Unity、Notch、TouchDesigner
-
內容應用:Red Pill Go Hub 軟體、Vtuber Live System、OBS、AR SDK、社群串接系統
-
可根據品牌預算、展場配置與操作需求彈性組合,打造最佳沉浸式應用場景。
應用場景
5. 模擬系統
沉浸操作,打造高擬真學習與訓練場景
當現實環境無法完整還原訓練情境時,模擬系統就成為突破空間、風險與成本限制的關鍵工具。
從教育、職能培育到產業訓練,模擬技術正協助使用者以更安全、更彈性、更沉浸的方式練習真實。
整合服務
體感 / 力回饋互動模擬
整合 Geomagic Touch、SenseGlove、Leap Motion 等設備,打造「看得見也摸得著」的操作模擬:
-
支援力覺、觸感與碰撞回饋模擬
-
搭配手部追蹤與全身動捕,提高操作真實性
-
適用於精密儀器、復健訓練、手術模擬與組裝教學
不只看見虛擬操作物件,更能體驗「施力與反饋」,顯著提升訓練投入度與記憶深度。
技術與設備
(依需求提供)
VR 模擬訓練系統
以虛擬實境還原高風險或無法重複的訓練場景,提供:
-
沉浸式情境體驗與互動任務腳本
-
觸發式引導與自主探索操作
-
完整的操作流程與反應演練機制
使用者能在完全虛擬環境中重複練習標準流程,強化實務操作與情境應變能力。
數位孿生與遠端模擬應用
結合 IoT 與即時資料,建立即時同步的虛實模擬環境:
-
數位孿生(Digital Twin)技術支援現場與虛擬同步呈現
-
整合即時感測資料、儀表板與遠端操作模組
-
支援遠端教育、跨場域監控與模擬分析
即時數據驅動的虛擬場景,讓訓練不受地點限制,同時提升操作效率與風險預測能力。
-
醫療與護理訓練:手術流程演練、臨床操作模擬、危機應變練習
-
工安與製造教育:大型機具操作模擬、工地施工流程、安全流程教學
-
職能培育中心:電力維修演練、重機具模擬訓練、消防模擬課程
-
身障輔具與復健中心:感覺統合模擬、功能性訓練、操作適應性評估
-
學術與創意應用:互動式模擬專題、跨域模擬教學平台、競賽系統設計
-
VR 裝置:HTC Vive、Meta Quest、Pico 等
-
手部與動作擷取設備:Xsens(Movella)、Manus、SenseGlove、Leap Motion
-
力覺與觸覺回饋:Geomagic Touch、Force Feedback 系統
-
模擬開發平台:Unreal Engine、Unity、TouchDesigner、Red Pill Go Hub
-
資料與遠端整合:IoT 裝置、LMS 系統、儀表板介接模組
-
所有模組皆可獨立部署或跨平台整合,滿足單機教學與大規模訓練基地的不同需求。
應用場景






































