遊戲製作引擎Unreal如何與時下未來趨勢AR、VR結合,進而擦出不一樣的火花呢? 甚至是如何應用在影視動畫製作上 ?讓我們帶您一探究竟!!!
Unreal Engine 是目前主流的遊戲開發引擎之一,擁有圖形化的程式介面及豐富的內建素材,因此眾多知名遊戲都是以此軟體開發建構。但其實Unreal也能作為動畫製作的工具,從角色骨架製作到場景設計皆一應俱全,加上強大的擬真渲染功能,使得Unreal擁有得天獨厚的影視製作新解方,本研習營將帶給您最完整的Unreal體驗!從Unreal的背景及基礎,一路到解析未來趨勢主流的AR/VR上的應用與範例,全部囊括! 讓您意猶未盡收穫滿滿!!
另外課程中也將帶您了解如何使用Unreal遊戲引擎的真實光影和即時渲染技術,透過Pistage強勢推翻動畫製程,為3D動畫帶來全新方式!Pistage作為Maya到Unreal的橋樑,輕鬆將您的3D物件場景從Maya同步到Unreal引擎,且不用再花費大量時間算圖,讓您即刻感受到Unreal快速渲染的優勢在3D動畫及影片製作上帶來便捷快速。除了製作高品質的動畫,也能運用在製作VR場景,360影片和3D現場演出!!
所以對於想投入或是已經深耕動畫製作或AR / VR領域的你來說這是2020年勢必不可缺席的重要活動!!!!
【活動資訊】
一、活動主題:「Unreal AR/VR及影視內容解決方案」研習課程
二、主辦單位:樹德科技大學動畫與遊戲設計系
三、協辦單位:愛迪斯科技股份有限公司、
四、活動對象:大專院校與高中職教師優先報名。
五、活動時間:109 年 7 月 29 日 09:30~16:30 。
109 年 7 月30 日 09:30~16:30 。
六、 活動地點:高雄市燕巢區橫山路59號 (樹德科技大學動畫與遊戲設計系 設計大樓 DB103教室)。
七、報名時間與注意事項:109 年 6 月 30 日起至 109 年 7 月 22 日止(請務必填寫中文姓名與單位以利審核),請連結線上報名系統報名,限額 25 名,名額有限額滿為止。
八、課程大綱及時程:
🔹課程內容規劃?
本課程是以工作/實戰為導向,採用小班制,由業界講師帶領,完整教授如何使用Unreal遊戲引擎的真實光影和即時渲染技術,透過Pistage強勢推翻動畫製程,為3D動畫帶來全新方式!課程中輕鬆地將您的3D物件場景從Maya同步到Unreal引擎,且不用再花費大量時間算圖,讓您即刻感受到Unreal快速渲染的優勢在3D動畫及影片製作上帶來便捷快速。本門課除了教導各位製作高品質的動畫,也將講解如何運用在製作VR場景,360影片和3D現場演出!!
🔹誰適合上這門課?
因為工作需要,想要了解新技術與加速動畫製作過程的人
🔹學習課程所需基礎?
只要具備Unreal與Maya的操作能力就可以參加本次課程
🔹具體可以學習到那些內容?
1. 可以學習到全新的業界動畫製程
2. 可以學習如何將動畫製作過程時間大大縮短
【注意事項】
◇報名課程敬請準時參加。 ◇報名後如未能參加敬請取消報名(請email告知)。 ◇報名課程將進行資格審核,主辦單位擁有審核權,審核通過後即報名成功。 ◇主辦單位保有隨時修改本活動之權利,如有任何變更內容或詳細注意事項將公佈於本網頁。 #愛迪斯科技 #樹德科大 #AR #VR #unreal #pistage #快速動畫製作 #3D快速渲染
Comments