從肢體讀心術到角色動起來|NEOCORE 帶孩子體驗 AI 動作捕捉
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愛迪斯科技協助施大大師兒童營隊,帶著小朋友體驗 NEOCORE AI 動態捕捉系統,從認識人體姿態辨識開始,了解 AI 如何透過鏡頭觀察人體動作,再進一步將自己的動作帶入數位角色,完成一支屬於自己的影片。
這次活動的課程之一「肢體讀心術」,讓孩子站在鏡頭前律動,觀察 AI 如何辨識人體的關節點(Keypoints)。原本看起來有些複雜的電腦視覺技術,透過實際操作,變成一場可以親自參與的互動體驗。
當孩子開始理解 AI 如何「看懂」人體動作後,也進一步體驗了動態捕捉如何應用在角色創作上。
不用穿戴動捕設備,站到鏡頭前就能開始
NEOCORE 是 Red Pill Lab 開發的多鏡頭、多演員無標記動作捕捉系統,透過攝影機與 AI 動作追蹤技術進行人體姿態與動作捕捉。
NEOCORE 的一大特色,就是不需要穿戴動捕服,也不用在身體上安裝感測器或標記。使用者只要站到攝影機前,就能開始進行動作捕捉。
對兒童營隊、教育課程與工作坊來說,這樣的方式特別適合多人輪流體驗。孩子不需要花時間熟悉穿戴設備,很快就能開始嘗試不同動作,把更多時間留給表演與創作。
從站到鏡頭前的第一個動作,到螢幕上的角色跟著動起來,整個過程也相當直觀。
從自己的動作,讓 AI 角色活起來
活動中,同學們先發想自己的故事與腳本,再透過 NEOCORE 進行動作錄製。
大家可以直接用自己的身體表演角色,將錄製下來的動作套用到虛擬角色上。當自己做出的動作出現在角色身上,原本靜態的角色也開始有了動作。
有人設計角色走路,有人挑戰誇張的肢體表演,也有人反覆嘗試不同動作,希望角色能更符合自己想像中的劇情。
從第一次操作,到慢慢掌握錄製方式,每個人都在過程中找到自己的創作方法。
從腳本、動作到影片,自己完成一段作品
這次活動也讓同學實際體驗一段完整的動畫創作流程。
從故事發想到最後完成影片,每個步驟都需要自己動手:
發想故事:決定角色與劇情內容
設計動作:思考角色在不同情節中的表現
動作錄製:使用 NEOCORE 進行人體動作捕捉
調整表演:觀察角色效果並重新嘗試
完成影片:將不同片段整理成完整作品
最後組合成屬於自己的影片作品。
NEOCORE|讓動態捕捉更容易進入創作現場
NEOCORE 不只能應用在教育活動,也適合動畫製作、遊戲開發、視覺特效與虛擬內容創作等場景。
透過無標記動作捕捉,使用者可以直接進行人體動作資料擷取,並串接 Unreal Engine、Unity、MotionBuilder 等製作工具,也支援 FBX、BVH、GLB 等格式輸出,方便接續後續內容製作流程。
對動畫創作者來說,可以透過人體表演快速建立角色動作,再進行後續調整;對教育與創意活動而言,則能讓學生直接看到人體動作、AI 姿態辨識與數位角色之間的連結。
在需要多人參與的活動中,無穿戴、快速啟動的特性也讓 NEOCORE 更容易融入現場流程。
從一個動作開始,完成自己的故事
這次活動中,孩子們很快就從學習怎麼操作,轉換到要怎麼動會有更好的呈現,
有人挑戰武打的動作,有人設計有趣的劇情,也有人一次又一次重新錄製,只為了讓角色呈現自己想要的效果。
從鏡頭前的一個動作,到一段完整的故事,再到最後的影片作品,孩子們也在這個過程中接觸了 AI、電腦視覺、動態捕捉與動畫創作。
這一次,大家都是小小導演。
Redpill NEOCORE 動態捕捉系統
NEOCORE 是 Red Pill Lab 開發的多鏡頭、多演員無標記動作捕捉系統,透過 AI 動作追蹤技術與攝影機進行人體動作捕捉,無需穿戴動捕服或安裝身體感測器,即可進行動作資料擷取。
適合應用於:
動畫製作|虛擬製作|遊戲開發|教育創作|視覺特效|機器人技術
愛迪斯科技提供 NEOCORE 動態捕捉系統導入與整合服務,協助企業、學校與研究單位將動態捕捉技術應用於動畫製作、教育活動、AI 與機器人等不同場景。
想了解 NEOCORE 的實際應用,歡迎與愛迪斯科技聯繫。

