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Xsens × HTC VIVE Ultimate Tracker|3D 位置輔助動作捕捉線上講座

  • 24小时前
  • 讀畢需時 2 分鐘

在遊戲開發、VFX、虛擬製作與現場娛樂等複雜製作流程中,角色不只需要完成正確的動作,更需要與環境、道具及其他表演者維持一致的空間位置。

對慣性式動作捕捉而言,如何在不同 Take 與場景之間維持穩定的角色定位,以及降低位置漂移(Positional Drift),是提升製作效率與互動精準度的重要課題。

本次免費線上直播將介紹 Xsens HTC VIVE Ultimate Tracker 整合方案,展示如何透過 3D 位置輔助(3D Positional Aiding),為 Xsens 慣性式動作捕捉系統加入額外的空間位置參考,進一步提升角色定位與場景互動的穩定性。



你將學到什麼?

▶ Xsens × HTC VIVE 整合工作流程

透過實際操作展示,了解 Xsens 動作捕捉系統如何與 HTC VIVE Ultimate Tracker 整合,以及 3D 位置輔助在實際製作流程中的應用方式。

▶ 提升角色位置一致性

了解位置一致性為何對高互動性的動畫與虛擬製作如此重要,以及如何在不同 Take 與場景之間維持更穩定的角色定位。


▶ 改善場景互動精準度

3D 位置輔助可協助改善腳底接觸、道具對位,以及角色與角色之間的互動,讓動作更符合實際場景中的空間關係。


▶ 更穩定的即時輸出

在複雜製作場景中取得更加穩定且可預期的即時動作捕捉輸出,提升現場製作與即時應用的可靠性。


▶ 彈性的追蹤器配置

可依照實際製作需求,將追蹤器配置於表演者、道具或環境中,建立適合不同場景的空間定位方式。


適用於多元製作流程

透過 Xsens 與 HTC VIVE Ultimate Tracker 的整合,3D 位置輔助可應用於:

  • 🎮 遊戲開發

  • 🎬 視覺特效(VFX)

  • 🎥 虛擬製作(Virtual Production)

  • 🎤 現場娛樂與即時演出

  • 🧑‍🎤 角色動畫與高互動性內容製作


線上直播資訊

活動主題| Bring Motion into Position

活動形式| 免費線上直播

活動日期| 9 月 30 日

活動時間| 台灣時間 3:00 PM

講者| Bismarck Ho、Justin Adams

活動中也將安排 Live Q&A,歡迎針對 Xsens × HTC VIVE Ultimate Tracker 整合與 3D 位置輔助應用提出問題。

讓動作不只被捕捉,更能精準地落在正確的位置。 》點擊免費報名《

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