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早期在製作電影和遊戲時,手動調整角色的表情容易發生太過生硬或不過自然的現象,無法好好地呈現角色的情感以及劇情的情境,而Faceware就是現在臉部辨識技術中最為強大的軟體,以最新的臉部辨識技術讓專業的演員去演繹遊戲與電影中的角色,或是不存在的角色,例如哈比人中的龍、及哥吉拉…等,讓角色能夠真實的呈現生動的表情,使電影或遊戲更加真實和生動。

 

軟體分為以下三種 :

 

  • Faceware Analyzer

Analyzer是專門用於建立臉部辨識點的軟體,可以快速精準的追蹤辨識人體五官,並可快速地將臉部的動態套用至遊戲及動畫中,創造栩栩如生的專業表演,可相容於一般的Web Cam、HD攝影機,甚至連手機錄下的影片也可以。

 

  • Faceware Retargeter

Retargeter專用於配合Analyzer產出的Fwr檔案,並且將Analyzer提供的臉部資料匹配到一般3D軟體中,如Maya、3D Max、MotionBuilder以及Softimage等,可在各種3D軟體中套用臉部動畫資料到自己創造的人物,使3D模型擁有生動的表情,就像是真人演出的一樣。

 

  • Faceware Live

可即時捕捉攝影機和任何影片中人物臉部的動作,並可快速有效的串連至Unity、Unreal互動平台,可對表情進行追蹤和計算,即時的直接對應到任何3D模型上,可應用在復健、遊戲、多媒體展演、展覽互動、電影捕捉、互動裝置等多項領域。

 

FACEWARE 臉部動作捕捉系統

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